Danil Sidorov
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Spiel-KI-Bot

Ein Bot mit neuronalem Netz, der Get Off My Lawn anhand des Spielzustands selbstständig spielt

Case-Study-Titelbild „Spiel-KI-Bot“

Aufgabe

Ziel war ein Bot, der Get Off My Lawn selbstständig spielt und Entscheidungen aus dem Spielzustand trifft, ohne vorab geschriebenes Skript.

Lösung

Ich habe einen KI-Bot mit neuronalem Netz gebaut, der den Spielzustand ausliest, Aktionen wählt und selbstständig spielt. Die Entscheidungslogik ist vom Spielcode getrennt, das Verhalten lässt sich separat weiter trainieren.

Umgesetzte Aufgaben

  • Einen KI-Bot mit neuronalem Netz gebaut, der Get Off My Lawn selbstständig spielt
  • Das Auslesen des Spielzustands und die Auswahl von Aktionen umgesetzt
  • Das neuronale Netz auf die Wahl der Züge trainiert
  • Die Entscheidungslogik vom Spielcode getrennt, um sie weiter zu trainieren

Ergebnis

Der Bot spielt allein, ohne manuelle Steuerung und ohne starre Abläufe. Sein Verhalten lässt sich verbessern, ohne das Spiel anzufassen.

Technologien

PythonPyTorch

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